本周值得关注的作品4.9-4.15

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另外开发者以从塔顶向下探索为主题,在游戏中加入了道具系统(比如炸弹)以及一些无关紧要的谜之小游戏(看起来不怎么好玩……SpyParty关键词:间谍、1v1发售时间:4月13日这是一个对抗游戏,需要两名玩家共同完成。……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗

寄生前夜 2(Parasite Eve II)

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与前作相比本的系统大相径庭,尤其是战斗系统方面,取消了上一代的半真实时间,变为动作性更强的系统

momo:开放测试公告

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并结束测试;通知:之前所发出去的测试Key将会在13日被禁,希望保留游戏的朋友请帮我在Steam评论区填写评论

杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

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游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……米哈游公布回合 RPG《崩坏:星穹铁道》的最新预告片,这将是《崩坏》系列的最新作品。……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本将采用回合玩法

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……首先是上面提到过的ID,即使你是单对单的关系也需要ID(因为还有属性),我的实现如下:然后是所属的ViewModel

追忆夏色年华(Natsu no Iro no Nostalgia)

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讲述了主人公与妹妹时隔三年一同返回故乡生活,并与曾经关系密切的三位女孩再度相见,并深入了解她们内心隐藏的黑暗与爱意的故事……本由制作了《樱之杜净梦者》系列的原画师山风岚负责原画与人物设计,月石社当家剧本家吴担当剧本,知名音乐团体……声明:本中的所有角色在游戏剧情发生时均已超过 18 岁

终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

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作为冒险者活跃的希露,与关系要好的同伴们度过着和平快乐的每一天。 然而,异变的空气悄然来临……。……作为冒险者活跃的希露,与关系要好的同伴们度过着和平快乐的每一天。然而,异变的空气悄然来临……。   ……游戏特色ATB式回合战斗行云流水的故事体验二周目后追加难易度选择可自定义人物属性成长

磁带妖怪(Cassette Beasts)

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在这款开放世界角色扮演游戏中,尽情收集各路新奇怪物,在回合战斗中变身吧。……在这款开放世界角色扮演游戏中,尽情收集各路新奇怪物,在回合战斗中变身吧。……关系牢固与否,决定了融合的难易程度!

遇龙(Meet the Loong)

indienova.com/g/YuLong-XuanYuan

整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

版本:Early Access


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